10月11日至14日,2023年香港秋季環(huán)球資源消費(fèi)電子展在香港亞洲國際博覽館隆重舉行。本屆展會(huì)云集來自世界各地超過 2,000 家優(yōu)質(zhì) OEM/ODM 供應(yīng)商,展示逾 4,000 個(gè)展位,超過 15 萬件消費(fèi)電子產(chǎn)品展出。
香港秋季環(huán)球資源消費(fèi)電子展,一直是全球?qū)I(yè)B2B國際貿(mào)易采購的盛會(huì),為全球各地的零售商和經(jīng)銷商帶來海量設(shè)計(jì)獨(dú)特的消費(fèi)類電子產(chǎn)品、電子元件及智能生活等產(chǎn)品,為消費(fèi)電子產(chǎn)品的前沿技術(shù)落地提供優(yōu)質(zhì)平臺(tái)。
本次展會(huì)環(huán)球資源全力打造 7大主題產(chǎn)品展區(qū),涵蓋電腦及配件、音頻及視頻產(chǎn)品、游戲與電競(jìng)、戶外電子、汽車電子、商用電子、電子元件等熱門品類,全面展示消費(fèi)電子行業(yè)前沿技術(shù)應(yīng)用方案。其中重磅打造的沉浸式游戲及電競(jìng)產(chǎn)品專館(2號(hào)館)就是HKC惠科此次展出的展館?;菘茢y旗下自有顯示器品牌HKC和螞蟻電競(jìng)展出了眾多極具創(chuàng)新性的產(chǎn)品和解決方案。
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MG49P2——49寸OLED顯示器
極致的顯示裝備,永遠(yuǎn)是玩家和消費(fèi)者的不懈追求。更新奇、前衛(wèi)的配置,也是電競(jìng)館提升上座率的殺手锏。而顯示技術(shù)經(jīng)歷了從TN到OLED的升級(jí)演化路徑,在響應(yīng)時(shí)間、色準(zhǔn)、對(duì)比度、色域等方面,OLED顯示器都是獨(dú)一檔的存在!
MG49P2作為本次展會(huì)的熱門展品之一,擁有240Hz的超高刷新率和0.03ms的響應(yīng)時(shí)間,帶來了絲滑的游戲體驗(yàn),即使是快節(jié)奏的動(dòng)作場(chǎng)景,也大大減少了拖影、延遲、卡頓拖后腿的概率。同時(shí),曲面屏幕融入32:9超長(zhǎng)尺寸的帶魚屏的設(shè)計(jì)可以在有限的空間內(nèi)獲得更佳的顯示效果,改善視覺舒適度和沉浸感,視覺和操作體驗(yàn)雙重升級(jí)!
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XG276QK——炫酷機(jī)械臂
無論辦公或是娛樂,顯示器已經(jīng)成為生活中不可分割的一部分。而“極簡(jiǎn)桌面美學(xué)”的誕生,源自于年輕人對(duì)于生活的態(tài)度,它是時(shí)代發(fā)展、消費(fèi)升級(jí)的產(chǎn)物,也是產(chǎn)業(yè)前景拓寬、企業(yè)開辟新賽道的又一個(gè)強(qiáng)大支點(diǎn)。
XG276QK就在支架上面進(jìn)行了升級(jí)創(chuàng)新,摒棄傳統(tǒng)顯示器支架,轉(zhuǎn)而采用機(jī)械臂。對(duì)玩家和消費(fèi)者來說,不僅節(jié)省桌面空間,而且比傳統(tǒng)支架更為靈活百變,擁有幾乎全向角度調(diào)節(jié),適配更多的視野角度及場(chǎng)景需求。
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沉浸式游戲及電競(jìng)產(chǎn)品專館
隨著今年杭州亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)被納入正式比賽項(xiàng)目,引發(fā)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)乃至全社會(huì)的關(guān)注,電子競(jìng)技又再度掀起一股熱潮。
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主辦方環(huán)球資源聯(lián)合螞蟻電競(jìng)在二號(hào)館特別策劃游戲及電競(jìng)產(chǎn)品專館,共同打造電競(jìng)房、網(wǎng)吧對(duì)戰(zhàn)區(qū)等多場(chǎng)景炫酷體驗(yàn)區(qū),讓參展觀眾沉浸式感受電競(jìng)產(chǎn)品的獨(dú)特魅力。
目前,電子游戲、電子競(jìng)技在全球范圍內(nèi)都有越來越大的影響力——據(jù)統(tǒng)計(jì),全球有約30億人玩電子游戲,其中超過5億人對(duì)電子競(jìng)技特別感興趣(包括虛擬體育和模擬體育)。因此國際奧委會(huì)也一直以全方位的姿態(tài)介入電子競(jìng)技項(xiàng)目的發(fā)展。
從2021年,國際奧委會(huì)舉辦奧林匹克虛擬系列賽到今年又舉辦了首屆奧林匹克電子競(jìng)技周,結(jié)果都大受歡迎。競(jìng)技周的參與者更是突破超過50萬名。并且今年7月,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)主席霍啟剛就表示,計(jì)劃在2024年推出電競(jìng)亞洲杯,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在向更大更廣闊的舞臺(tái)穩(wěn)步發(fā)展。
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HKC惠科作為國內(nèi)顯示器的領(lǐng)軍企業(yè),在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)方面的布局從電競(jìng)網(wǎng)咖到電競(jìng)酒店等多領(lǐng)域延伸,不斷打造差異化產(chǎn)品,以客戶真實(shí)需求為出發(fā)點(diǎn),持續(xù)為行業(yè)客戶提供卓越的產(chǎn)品跟服務(wù),滿足消費(fèi)者多元化需求,持續(xù)引領(lǐng)電競(jìng)行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,助力亞洲力量領(lǐng)跑世界電競(jìng)!
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